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小蝌蚪找妈妈水墨画是谁画的啊??

张志鹏 2021-06-06 02:50

中国第一部水墨动画片是《小蝌蚪找妈妈》。

第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》,其中的小动物造型取自齐白石笔下。 与一般的动画片不同,水墨动画的轮廊线时有时无,水墨在宣纸上自然渲染,浑然天成,一个个场景就是一幅幅出色的水墨画。

角色的动作和表情优美灵动,泼墨山水的背景豪放壮丽,柔开发者_如何转开发和的笔调充满诗意。它体现了中国画“似与不似之间”的美学,意境深远。由于要分层渲染着色,制作工艺非常复杂,一部短片所耗费大量时间和人力是惊人的。


流光和飞舞 2021-06-06 02:56

齐白石。

《小蝌蚪找妈妈》是上海美术电影制片厂制作的中国第一部水墨开发者_运维技巧动画片,其中的小动物造型取材于画家齐白石创作的鱼虾等形象。主角小蝌蚪们原型出自于齐白石的水墨名作《蛙声十里出山泉》。

该片讲述了青蛙妈妈产下蝌蚪卵后离开,一群小蝌蚪根据虾公公描述的母亲特征,去寻找妈妈的故事。一路上它们错把金鱼、螃蟹、乌龟、鲶鱼当做母亲。最后,小蝌蚪们终于找到了自己的妈妈。

《小蝌蚪找妈妈》时长虽然仅有15分钟,却将中国传统的水墨画技艺与动画相融合,它的最大创新与突破,就是让中国独有的“水墨画”动起来,表现出中国山水画的韵味。形态各异的水生物们描绘得生动灵活,将纯真童趣的欢乐跃然纸上化作光影的艺术,中国风的表现手法形成了动画的美学表达。

《小蝌蚪找妈妈》以笔调细致的水墨画和细腻的动作设计,让国际动画界赞叹不已。获得过第十四届洛迦诺国际电影节短片银帆奖、第四届法国安纳西国际动画电影节短片特别奖等等。这既是老一辈的动画工作者在中国这块传统水墨艺术的厚重土地上,数十年中国传统艺术精神的积累、沉淀,也是中国传统美学理念的启迪下迸发出来的结晶。


佘超 2021-06-06 03:00

水墨动画

1960年中国诞生了两种新的美术片形式:折纸片和水墨动画片。

水墨动画片可以称得上是中国动画的一大创举。它将传统的中国水墨画引入到动画制作中,那种虚虚实实的意境和轻灵优雅的画面使动画片的艺术格调有了重大的突破。水墨动画片是中国艺术家创造的动画艺术新品种。它以中国水墨画技法作为人物造型和环境空间造型的表现手段,运用动画拍摄的特殊处理技术把水墨画形象和构图逐一拍摄下来,通过连续放映形成浓淡虚实活动的水墨画影象的动画片。

水墨动画片是上海美术电影制片厂于60年代初试制成功的片种。一般动画人物的造型,都是采用“单线平涂”,而水墨动画片却具有中国民族绘画的优良传统即水墨画的特点。人物造型既没有边缘线,又不是平涂,而能从影片上表现出毛笔画在宣纸上的效果。水墨动画片为中国电影艺术实现民族化、群众化,开辟了一条新道路。

1960年1月31日,陈毅副总理参观上海美术电影制片厂在北京举行的“中国美术电影展览会”时,对美术电影工作人员说:“你们能把齐白石的画动起来就更好了。”同年2月(1960年3月),上海美影厂成立了由阿达负责人物和背景设计、吕晋负责绘制动画、段孝萱负责拍摄和洗印技术的试验小组,经近三个月的时间(1960年3月至1960年6月),使《水墨动画片断》试验获得成功。1961年7月,美影摄制成功了中国第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》,宣告了中国水墨动画片首创成功,该制作技术获得了文化部科技成果一等奖,中中国家科技发明二等奖。

从1961年到1995年(34年),上海美影厂共摄制水墨动画片4部(1.小蝌蚪找妈妈1961年7月2.牧笛1963年12月3. 鹿铃1982年12月4. 山水情1988年10月)(水墨动画从一开始在中国动画领域就不是商业片)。每一部都有其特色,都有创新,都有所前进。

第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》,其中的小动物造型取自齐白石笔下。 与一般的动画片不同,水墨动画没有轮廓线,水墨在宣纸上自然渲染,浑然天成,一个个场景就是一幅幅出色的水墨画。角色的动作和表情优美灵动,泼墨山水的背景豪放壮丽,柔和的笔调充满诗意。它体现了中国画“似与不似之间”的美学,意境深远。由于要分层渲染着色,制作工艺非常复杂,一部短片所耗费大量时间和人力是惊人的。美影厂对水墨片投入巨大,制作班底也是异常雄厚,除了特伟、钱家骏这样的老一辈动画大师,就连国画名家李可染、程十发(水墨动画不仅是普通的动画片,而且要比一般动画更具艺术性,不同专业间的融合更紧密。)也曾参与艺术指导。正是因为这样不惜工本的艺术追求,中国水墨动画在国际上博得了交口称赞,没有任何一个国家敢于同中国人的耐心竞争,日本动画界甚至称之为“奇迹”。可是也正因为艺术价值同商业价值的脱离,也使得水墨动画面临着无以为继的尴尬。

六十年代的水墨动画片

1.《小蝌蚪找妈妈》

《小蝌蚪找妈妈》集体编导,背景设计:郑少如、方澎年,动画设计:唐澄、邬强、戴铁郎、阿达、吕晋、严定宪、矫野松等,艺术指导:特伟、技术指导:钱家骏,摄影:段孝萱、游涌、王世荣,1961年7月美影摄制完成。影片根据方惠珍、盛璐德创作的同名童话改编,取材于画家齐白石创作的鱼、虾等形象。影片开头是银幕上出现一本素雅的中国画画册,封面打开后,是一幅幽静的荷塘小景,镜头渐渐向画面推去,古琴和琵琶乐曲悠扬而起,把观众带进一个优美抒情的水墨画世界。池塘里的小蝌蚪慢慢蠕动起来,它们不知道自己的妈妈是什么样子,于是开始寻找妈妈……它们经过误认金鱼、螃蟹、小乌龟、鲶鱼为自己妈妈的一个又一个波折,终于找到了自己的妈妈。它告诉人们一个深刻道理:有志者事竟成。影片里小蝌蚪活泼可爱,犹如一群天真无邪的孩子。漫画家方成说:“这部片子具有独特的艺术风格。可以说每个镜头都是一幅动人的画面,使观众感到象是走进了艺术之宫。”法国《世界报》评论这部影片时赞扬说开发者_JAVA百科:“中国水墨画,画的景色柔和,笔调细致,以及表示忧虑、犹豫和快乐的动作,使这部影片产生了魅力和诗意。”1962年,茅盾看了这部影片,写下诗一首:“白石世所珍,俊逸复清新。荣宝擅复制,往往可乱真。何期影坛彦,创造惊鬼神。名画真能动,潜翔栩如生。柳叶乱飘雨,芙渠发幽香。蝌蚪找妈妈,奔走询问忙。只缘执一体,再三认错娘。莫笑蝌蚪傻,人亦有如此。认识不全面,好心办坏事。莫笑故事诞,此中有哲理。画意与诗情,三美此全具。”1962年影片获第一届《大众电影》“百花奖”最佳美术片奖,1961年获瑞士第十四届洛迦诺国际电影节短片银帆奖,1962年获法国第四届安纳西国际动画节短片特别奖和1964年第四届戛纳国际电影节荣誉奖,1978年获南斯拉夫第三届萨格勒布国际动画电影节一等奖,1981年获法国蓬皮杜文化中心第四届国际青少年电影节二等奖。(由于艺术性较一般的商业动画高,所以获奖的可能比一般的商业动画大,水墨动画在形式上具有更出色的艺术表现能力)

2.《牧笛》

《牧笛》是一部童话题材的影片,编剧特伟,导演特伟、钱家骏,摄影段孝萱,背景设计方齐众,动画设计邬强、矫野松、林文肖、戴铁郎,绘景方澎年、秦一真,笛子独奏陆春龄(民族音乐首次被加入了水墨动画之中)。1963年12月美影摄制完成。影片用抒情的笔触,描绘了这样一个故事:初夏的早晨,江南田野,一个天真活泼的牧童骑着水牛去放牛,做了一个梦,牛忽然失踪了,原来牛被飞流千尺的瀑布所吸引。牧童唤它,它不动。牧童从风竹发出的音响有所领悟,削竹为笛,吹奏出悠扬悦耳的乐曲,水牛被笛声吸引到牧童身边。他骑上牛背,踏着暮色的田埂,悠然归去……影片故事简单,通过牧童“失牛、找牛、得牛”的情节,抒发牧童与水牛间的亲密关系,最后牧童用竹笛的音乐战胜了代表大自然的瀑布,赢得水牛归来,从而完成影片的主题:“艺术高于自然。”影片中水牛是根据画家李可染的风格(水墨动画形象一开始就是从传统绘画中提取出来的,带有天然的艺术性)绘制的。李可染画的水牛,气宇轩昂,质朴无华,有独特风姿。为了这部影片,他特地画了十四幅水牛和牧童的水墨画,给绘制组作参考。影片聘请山水画家方济众担任背景设计。《牧笛》背景采用了中国江南景色:小桥流水、杨柳成行、竹林幽深、田野风光。并借牧童一路找牛,展现中国山水画中常见的高山峻岭和飞流千尺的气象,达到借景抒情、情景交融的意境。整个影片充满诗情画意,是一幅清丽淡雅的放牧图,也是一首质朴隽永的田园诗,又是一曲娓娓动听的交响乐。画面优美,意境深远,节奏流畅,给观众以美的享受。

影片完成不久,极“左”思潮使影片不能与观众见面,在片库禁闭了十多年。重新上映之后,立即受到国内外的一致赞扬。1979年获丹麦第三届欧登塞城国际童话电影节金质奖,1980年特伟去美国讲学时,带去《牧笛》,美国观众看了后发出阵阵掌声,说:“实在太美了”,“简直是奇迹”、“这真是完全中国式的动画片。”1981年日本动画协会举办“中国美术电影展览”时,观众看了《牧笛》后,深感惊讶。一位日本动画人士在留言簿上写道:“当听到水墨画能动起来,简直不敢相信,可是,看了以后,真是大吃一惊。这样的作品,是用什么技术搞的呢,确实难以想象。能够把水墨动画制成动画片,表明了中国人民对自己传统艺术有很深的感情和深刻的了解,外人只能说是了不起’。

新时期的水墨动画片

“文化大革命”结束以后,美影大力进行拨乱反正工作,使中断17年之久的水墨动画片恢复生产。

1.《鹿铃》

《鹿铃》编剧桑弧,导演唐澄、邬强,摄影段孝萱,美术设计程十发,背景方济众、方澎年,动画设计常光希、陆青等,1982年12月美影摄制完成。这是部童话题材的影片,是根据庐山“白鹿书院”中一个有趣的传说编写的,并赋于新的内容;老药农和他的小孙女在深山采药时,救护了一只受伤的小鹿。小孙女把小鹿领回家,细心照料,建立了亲密的感情。在小孙女为保护小鹿而腿部受伤时,小鹿还代小孙女上集市卖药和采购食物。后来在上山采药时小鹿忽然遇到失散的父母,小鹿戴着小孙女赠送的铜铃,依依不舍地和祖孙俩告别。这部水墨动画片是在相隔近20年后恢复制作的,摄制组人员大部分是新手,加上电影胶片和洗印技术的发展,过去的技术条件和数据已不适用,这些都必须重新作出试验和确定标准。经过一年多努力终于摄制完成。女导演唐澄运用水墨画的艺术形式,使影片呈现出清秀、淡雅、抒情的特色。该影片1983年获文化部优秀影片奖和第三届中国电影“金鸡奖”最佳美术片奖,同年7月获苏联第十三届莫斯科国际电影节最佳动画片特别奖。

2.《山水情》

《山水情》编剧王树忱,总导演特伟,导演阎善春、马克宣,摄影段孝萱,动画设计孙总青、姚沂、陆成法、徐建国、金国忠,1988年10月美影摄制完成。影片描述老琴师在回乡途中寻觅知音,找到一个渔家少年,结为师徒。老琴师循循善诱,少年聪颖好学,终成大器。高山流水之间,老琴师将心爱的古琴赠给少年,独自走向山巅白云之间,少年弹奏古琴,悠扬的琴声,送走消失在茫茫山野的老琴师……影片把人物作为主体,对人与自然的关系做了相当和谐的结合,对于人物不占重要地位的中国传统水墨写意山水画有了突破和提高。摄影师打破前三部传统逐格拍摄手法,对准原幅背景进行拍摄,再与逐格拍摄的动画镜头相合成,充分发挥了中国水墨画的特色。在处理师徒离别的影片高潮戏时,采用画家现场作画,摄影师现场拍摄的手法,再与动画镜头合成,使影片充分显示出艺术家们笔情墨意带来的层次感和节奏感。这部仅18分钟的影片,格调清新、洒脱、空灵、飘逸,将中国诗画的意境和笔墨情趣融进了每一个画面里。影片以景抒情,情景交融,那云气缭绕的山,那烟雾朦朦的水,虚中有实,实中带虚,显示出中国艺术的深厚传统。同时,与之紧密揉合的各种现代动画手法,把中国水墨动画这朵艺术奇葩推向新的境界。在国内,该影片1988年获第九届中国电影“金鸡奖”最佳美术片奖,首届全国影视动画节目展播大奖和广播电影电视部优秀影片奖,1991年首届上海文学艺术优秀成果奖;在国际上,该影片1988年获第一届上海国际动画电影节大奖,1989年获莫斯科青少年电影节“勇与美”奖,同年10月获保加利亚第六届瓦尔纳国际动画电影节优秀影片奖,1990年获加拿大第十四届蒙特利尔电影节最佳短片奖,1992年获印度孟买国际电影节最佳动画片证书奖。

水墨动画片可以称得上是中国动画的一大创举。它将传统的中国水墨画引入到动画制作中,那种虚虚实实的意境和轻灵优雅的画面使动画片的艺术格调有了重大的突破。1960年,上海美影厂拍了一部称作“水墨动画片断”的短片,作为实验。同年,第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》诞生,其中的小动物造型取自齐白石笔下。该片一问世便轰动全世界。

与一般的动画片不同,水墨动画没有轮廓线,水墨在宣纸上自然渲染,浑然天成,一个个场景就是一幅幅出色的水墨画。角色的动作和表情优美灵动,泼墨山水的背景豪放壮丽,柔和的笔调充满诗意。它体现了中国画“似与不似之间”的美学,意境深远。

由于要分层渲染着色,制作工艺非常复杂,一部短片所耗费大量时间和人力是惊人的。美影厂对水墨片投入巨大,制作班底也是异常雄厚,除了特伟、钱家骏这样的老一辈动画大师,就连国画名家李可染、程十发也曾参与艺术指导。正是因为这样不惜工本的艺术追求,中国水墨动画在国际上博得了交口称赞,没有任何一个国家敢于同中国人的耐心竞争,日本动画界甚至称之为“奇迹”。可是也正因为艺术价值同商业价值的脱离,也使得水墨动画面临着无以为继的尴尬。

值得一提的是,「万氏兄弟」对中国早期动画片的贡献以及万籁鸣摄制的中国第一部动画长片《铁扇公主》,已有人作专题报导。在此简要介绍万籁鸣的弟弟万古蟾,我们已经从录像带看到很多中国大陆的剪纸片,追根溯源,剪纸片的创始人就是被尊称为「二万老」的万古蟾。万古蟾经过多次试验,1958年成功拍摄了第一部彩色剪纸片,有别于西方很早就有的却以黑色剪影形式出现剪纸卡通片。在以后陆续拍摄的《渔童》、《济公斗蟋蟀》、《金色的海螺》等影片中,技巧臻于成熟。万古蟾和他的创作伙伴们汲取了中国皮影戏和民间窗花的艺术特色,使各种类型的剪纸人物或动物在银幕上传达出各自的喜怒哀乐,有的古色古香,有的精灵活泼。在剪纸人物(动物)的关节处,用细铜丝或者从桌球拍的贴胶处刮下的小黏粒联结,然后把它们放置在摄影机前逐格拍摄。当然,也有个别片段是用动画片的动画绘制方法拍摄的,例如金鱼游动、渔夫撒网时的柔软扩散以及主角的摇头等。就拿金鱼的游动举例子,那种轻纱般飘动的尾部动作,就不得不用画在赛璐璐上的动画片段来代替,只是画法上仍采用剪纸的刚劲有力的线条,以免用动画代替的镜头与剪纸片镜头之间出现明显的差别。

到了80年代,剪纸片试用「拉毛」剪纸新工艺,出现了水墨风格的剪纸片《鹬蚌相争》。「拉毛」工艺使《鹬蚌相争》中渔夫穿的蓑衣和鹬的羽毛直接产生水墨晕染效果,拑摄过程比较简单,不会像拍水墨动画片那样反反复覆繁琐无比。后来,连羽毛工艺画的特色也被剪纸片引用,把羽毛贴在剪纸鸟类的身上,装饰与写实兼备,使1985年出品的《草人》获得好评。

剪纸片的摄制成本比动画片低,缺点是剪纸人物的表情变化和转面、转身都不能像动画片那么灵活自如,动作有局限。当某一个镜头中的剪纸人物动作和角度须要大幅度的改变时,只能借助于下一个镜头,而当下一个镜头中的人物动作和角度又须要改变时,不得不又依赖接下来的另一个镜头……于是,不断的剪,不断的画,一部短短的剪纸片拍下来,同样的人物,不知道要剪多少个。剪得再多,画得再多,还是难以避免人物动作长久保持同一个角度的缺点,但这个缺点也正是剪纸片的艺术特色。有的动画片,不是也很讲究「酷」味,让主角长久保持一个表情或者一个姿势一动也不动吗?

大陆的木偶片早期受东欧国家影响,凡是苏联有最新出品的木偶片,必定在美术电影制片厂多次放映作为工作参考用,连动画系的学生也不止一次的从电影厂借调捷克木偶片《皇帝和夜莺》、《仲夏夜之梦》观摩学习。著名的木偶片导演靳夕,曾经在50年代远赴捷克向木偶片大师特伦卡(大陆译作德恩卡)学习,他在1963年拍摄的《孔雀公主》长达80分钟,走的就是特伦卡的抒情路线。其中一长段孔雀公主南麻喏娜在刑场上向众乡亲依依惜别的舞蹈,细腻动人,足以代表中国大陆木偶片的水准。拍木偶片的木偶脚底下,都一律用脚钉固定,塑料制作的四肢用银丝贯穿,银丝甚至贯穿到五指,使特写镜头中的手指伸展自如。也有木偶不用银丝,而在手腕、手肘、膝盖等处装置灵活的关节,也适合逐格拍摄。为了不同的表情,只能用「换头术」了。

现在的水墨动画处于非常尴尬的境地,由于其制作过程繁琐又耗时间,但并不是人们所理解的动画作业都在宣纸上完成。我们虽然在萤幕上看到活动的水墨滃染的效果,但是只有在静止的背景画面中才能找到真正的水墨笔触,只有背景画面才是如假包换的中国水墨画。原画师和动画人员在影片的整个绘制过桯中,始终都是用铅笔在动画纸上作业,一切工作如同画一般的动画片,原画师一样要设计主要动作,动画人员一样要精细地加好中间画,不能有半点差错;如果真的要在宣纸上用水墨画出那么多连续动作,世上没有一位画家能把连续画面上的人物或者动物的水分控制得始终如一。

水墨动画片的奥秘都集中在摄影部门。画在动画纸上的每一张人物或者动物,到了著色部分都必须分层上色,即同样一头水牛,必须分出四、五种颜色,有大块面的浅灰、深灰或者只是牛角和眼睛边框线中的焦墨颜色,分别涂在好几张透明的赛璐璐片上。每一张赛璐璐片都由动画摄影师分开重复拍摄,最后再重合在一起用摄影方法处理成水墨渲染的效果,也就是说,我们在萤幕上所看到的那头水牛最后还得靠动画摄影师「画」出来。

工序如此繁复,光是用在摄影摄一部水墨动画片的时间,就足够拍成四、五部同样长度的普通动画片。难怪已初步掌握水墨动画拍摄技巧的日本人回国后都不想轻易尝试,对一切讲究时效的西方卡通电影工作者来说,他们也不会花那么多时间在每一张画面上分解、描线、分层著色并且在摄影台上一而再、再而三的重复固定和拍摄。中国人天生好耐性,能够在一根发丝上雕刻佛像,在一粒米上镂满经文,用同样的细心,再加上那么多描线女工,著色女工和从不抱怨的动画摄影师的合作,也使得水墨动画片创造成功。当时的文化部长茅盾在感动之余,还写了「创造惊鬼神」的题词案到上海呢。就凭著那种水滴石穿的功夫和毅力所创造出来的水墨动画片,确实也引起西方国家、港台等地动画界人士的赞叹。《牧笛》中的牧童骑著水墨淋漓的老水牛从柳树中穿出,走过夕照中的稻田,走向村庄。动作细腻,感情含蓄,完全是中国格调的动画片,和狄斯尼卡通片中的趣味迥然不同。


320****093 2021-06-06 03:11

水墨动画牧笛中国的动画往往是由多种多样的艺术形式和丰富多彩的艺术风格共同构成的,其中的水墨动画,诞生于1960年,独具匠心地将传统的水墨画风格与动画技术结合起来,突破了传统动画单线平涂的技法,将中国画特有的笔墨情趣完全运用于电影,创造了一种独特的动画形式,其不仅震惊了国际影坛,同时还奠定了“中国学派”的国际地位。一般来说,水墨动画以墨和水分的渲染,使意境、笔墨、线条三者得到高度的统一,目的是在于使画面连动,表现出生命的律动和动作主诉,带给观者别具一格的审美享受和艺术韵味。(一)从透视方法来看水墨动画的画面构成一般说来,所有的动画片的创作过程均始终离不开绘制图形和图画,动画的基础和开端都是绘画。作为一门古老的艺术,绘画最重要的审美特征就是造型性,绘画的基本语言是点、线、画和色彩。国画的笔墨本质也是如此,正所谓“墨分六彩”,通过构图,艺术家将这些元素统一成一个具有一定审美价值的整体,从而形成绘画艺术品,而动画画面就是由这些绘画构成的。中国的水墨动画植根于传统的绘画艺术。可以说,中国画的发展空间有多大,运用了动画制作中,动画手法所能包容的空间就有多大。早在唐代,中国画就已经开始朝着多元化的方向发展。在这一时期,中国山水画分为青绿与水墨两大派系,写意水墨画是传统绘画多种表现形式中最具民族特色和蕴含东方哲理深奥精神之画种,它讲究留白,讲究意境,强调不能满纸都画满,要有一些地方空出来,给观者以想象的空间,山水画尤甚。宋元以后,中国画由以人物为主,逐步转为以山水、花鸟为主,由反映社会生活、描绘历史与现实人物为主,转向以描绘自然景物来折射社会生活,抒发画家感情为主。为此,画家们对线条作了大胆的革新,创造了具有独立审美价值的抒情线条。中国画线条经过宋、元、明、清众多画家的创造,达到新的高度。到了二十世纪六十年代,上海美术电影制片厂作为新中国美术电影创作的基地,将水墨画执着于二维平面内,创作出《小蝌蚪找妈妈》(1960年)和《牧笛》(1963年)两部水墨动画片。可以说,水墨动画画面更擅长表现色彩和静物,所以动画片的形象虽然也五彩缤纷,但那不是由诸多类型、性质的自然或人工光源造成的,那是艺术家从一开始就为其附着[Rendering]的色彩,这是一种先天色和主观色。水墨动画画面色彩的形成与此完全不同,它是后天性的、客观性的,是光影的叠加与混合产生的综合效果,其中的影调和质感具有丰富、细微而传神的内涵。从色度学角度来分析,水墨绘画遵循染料的消色原理,动画画面依照色光的混加原理,各自的基色也不相同,其间没有什么共通性。从透视规律来说,水墨动画的透视是散点透视和复合透视,散点透视法则在中国经典的水墨动画片《牧笛》中体现得最为完备,散点透视是不固定透视点,画面以游动的视线来观察和表现物象,不受自然和空间的局限,更多的是重视感觉上的适宜,在观察物象和表现物象上更自由,更具灵活性,空间更广大,《牧笛》正是运用简练而饶有趣味的绘画特点塑造了牧童和水牛的形态,采用了移动视点的观察方法,自由的选取景物,使描写景物的范围和主观情意的容最能得到充分的发挥,展示高山峻岭和千尺飞瀑的宏大气象,无怪乎法国《世界报》评论说:“中国水墨画,景色柔和,笔调细致以及表示忧虑、犹豫和快乐的动作,使这部影片产生了独特的魅力和诗意。”不仅如此,在水墨动画的构成方面,还运用了复合透视的方法。复合透视不太符合绘画审美习惯但对于动画而言却的确是一种奏效的变相透视法则,如通过背景和前景的一方运动表现主体的运动,或以人为的比例悬殊对比表现实体对象在体积、高度、空间上的画大差异等。《小蝌蚪找妈妈》就是巧妙地结合了故事的内容和水墨动画的形式,成功地达到了反映水墨画风格和把水墨画与动画的动作相结合的复合透视地初期预想。但是,这些手段对于动画画面的构成来说也有瞥脚和无用的成分存在,因为动画的camera镜头成像遵循的是严格的光学透视原理,摄影构图沿用的是大y透视和几何透视法则。如果说构图画面属于艺术范畴可仁智各见的话,那么,光学透视原理却是永恒的物理学规律,焦距、物距、像距就连景深都可改变,但影像的产生机制却是恒定的,没有绘制动画那样随心所欲的可能性。简言之,动画画面不得不以反透视、反常规的影像冲击受众。从接受和市美的角度来说,绘画对色彩饱和度、对比度和纯度的发挥显然要比电视画面强烈、自由得多,因为影视画而尤其是电视画而要受到光电信号的转换及a清晰度的制约,而水墨动画则无需话语的转扳,且胶片、磁带的年代衰减性比染料要快些。可见,这些水墨动画片在继承了中国优异艺术传统,展现了一幅幅动态的风景的情况下,更要重视动画电视画面的透视方法,不仅要掌握散点透视和复合透视的原理,同时也要学会运用它,更要掌握其弊端,这样采能更好的为动画画面的构成创造好的前提条件。(二)从摄影技术来看水墨动画的画面构成基于此,连续运动起来的动画画面必须在时间流动中传播信息和叙事。所以所有的电视、电影作品必须是连续的、无间歇的,但这不仅意味着任何电视作品的画面都具有运动性,同时也昭示水墨动画也是如此。由此,我们可以说动画画面是具有连动性的,尽管动画的各个画面是连续出现的,但彼此之间一般没有蒙太奇蕴涵,也不太可能出现精彩的长镜头,只是简单的搭谊和既接,转场依靠情节、对白进行原始过渡的情况很普遍,更不必期待象征和隐喻镜头的出现。有些动画画面更不讲什么蒙太奇,即便是十个镜头而言,动画画面仍具有运动性,这体现在对camera的控制和调度上。运动是摄影的本质属性之一,运动镜头首先体现为Camera运动的镜头。在经典动画制作软件中,也有Carerera运动方法和轨迹的设定项,但大都认为Camera运动除了推[Push]、拉[Pull]、摇[Pan]、移[Move]和升降[Up&Down]之外别无它举,这实乃对运动摄影的简单理解。动画运动镜头的空间十分广阔,除此之外,尚有SLeadicam.Dolly和。Mpoundloco-motion复合运动等。尽管动画画面的运动成因和运动元素与水墨画不尽相同,但从视觉效果来看,却很难区别出高下。由于业已延续了百年的摄影技术今后的发展方向已不太注重运动潜能的挖掘,而转为借助数字技术不断提升像素和清晰度,但支撑水墨动画的计算机视频和图形技术的发展空间相对要大得多,所以,在视觉夸张和冲击力生发方面,水墨动画画面要比画而略胜一筹,因为它是“活”的运动,彰显的是生命的律动。事实上,动画艺术的连动画面极大地开拓地丰富了传统摄影画而浸染下的受众视野,具有无与伦比的刺激性、新异感和夸张性。譬如譬如《小蝌蚪找妈妈》中的蝌蚪角色强调的就是笔意与技术的完美体现,画面中那些没有任何感情器官的、墨点似的小蝌蚪,在影片中巧妙的将它们游动时的尾巴运动的频率变化呈现出独有的动感,它运笔的是粗细、方圆等变化;墨遇水有浓、淡、干、湿、焦诸种不同的层次;以笔蘸墨,由此而产生多种线型及点划,是技术对笔墨的运用;这种不同的形态通过技术以不同的方式排列组合呈现出来便构成了水墨动画的画面形式,正是视觉夸张和冲击力生发出来的结果。既然动画画面的本体是水墨画,水墨动画其实就是绘画的连动,而且水墨动画的最大特征就在于刻画和表现动作,那么很显然,水墨动画之的画面构成,实乃“动”的展现,即动作的倾诉。画面之连动,充其量就是技术外壳和生发机制的结果。众所周知,人物和物体的动作是一种运动,运动遵循的是物理学中的力学规律,比如运动力学、材料力学、流体力学、重力学、天体力学等力学有着自己的一整套范畴,如惯性、摩擦、阻力、加速度、浮力、刚性等等。但是,水墨动画中所能见到的运动只是生活现实可见的动作、动态、动势、动感等。由于水墨动画形象不是真人,人所有的一系列动作方而的习惯和经验,自然也得附着给动画形象,使其拟人。即使是物体的自动,也是这样的道理。(三)从电影语言来看水墨动画的画面构成一言以敝之,动画作品主要是因其中的“动”而产生无穷的可能。动画电影由于通过逐格方式来拍摄,摄影机被固定在动画摄影台上,摄影机镜头的运动大都通过摄影台的旋转和移动来完成;虽然摄影的自由度显然没有实拍真人电影的自由度大,但是动画电影是通过摄影来创造作品的,摄影作为电影艺术的重要因素,因而电影语言在水墨动画的画面构成方面也有着举足轻重的作用。电影语言是电影艺术在传达和交流中用以认识和反映客观世界、传递思想感情的特殊艺术语言,它与一般语言不同,电影语言是一种直接诉诸于人的视听感官,以直观的、具体的、鲜明的形象传达含义的艺术语言,具有强烈的艺术感染力。水墨动画在其水墨画的属性中引入电影语言的概念,使其成为时空的艺术。因而它拥有作为电影的审美元素,如景别、蒙太奇、长镜头、音响等。这些审美元素被动画家们加以利用,创造出优秀的动画作品。比如,中国成就最高的一部水墨动画《牧笛》就深得电影语言之精髓。作品描述一个牧童,酷爱吹笛。一次放牧,傍树小憩沮蒙胧入梦。梦中,他找不到自己的水牛,遂沿山入谷,一路询问顽童、樵夫和渔翁,来到一风景迷人的幽境。那里重峦秀关,坛瀑直泻,珠玉击石,铮铮作响,乐声奇妙,更见碧波青潭,而水牛立于潭边,欣赏关景。他欲牵牛回去,水牛却留连忘返,甚至与牧童对峙。牧童又气又急,忽想起短笛,就吹奏动人乐曲一闺。水牛听到这熟悉的音乐,循声而去,慢慢依偎在牧童身边,牧童欣然拥抱着水牛。此时梦醒,时近黄香,夕阳无限,牧童牵牛披暮归去。全片皆由水墨色勾画而成,颇得国画写息山水之神韵,意境皆自然流淌而成。在电影语言中,远景的强调运用在突出人和周围环境的关系上,也有着重要的意义。在《山水情》中,大量运用远景———山峦重叠、云雾缭绕、扁舟逝水、孤帆渐远。这些镜头传递创作者对师徒情意比山高、比水长的寓意。电影语言在流动的时间线上可以全方位、多维度地展现场景、描述情节、渲染气氛。一系列镜头所展现的人物行为、一段应景的音乐、一组交叉剪辑的象征蒙太奇,都可以达到身临其境、情感共鸣、心灵共振的效果。水墨动画中没有情节剧的结构痕迹,分镜头的设计也是平缓、抒情的基调,这使得人物、事件、情感,一切仿佛在潜移默化中发展,平静舒缓,娓娓道来,没有常见的情节剧的痕迹。可见,水墨动画的画面构成运用电影的时空观念,音画观念,蒙太奇观念,镜头画面设计等动画电影性的语言去演绎中国的水墨画,可以诠释一个耳目一新的水墨动画,水墨动画要发展,要前进,必须以电影的创作规律作为主导,以电影语言为陪衬,在进行画面构图时,运用色调、景深来呈现主体,并能拓展画面空间,增加画面信息量,使中国的水墨动画在世界动画界散发出让人惊叹的魅力。综上所述,水墨动画开发者_开发知识库是中国最具民族特色的动画艺术形式,它横跨了水墨画与动画两种艺术范畴,算得上是本国传统文化同外来动画文化相结合的产物。中国动画创作者从中国水墨画中就地取材,把动画制作与传统艺术结合起来,创造出了水墨动画的片种,无疑是具有划时代意义的。在水墨动画的画面构成方面,我们通过中国传统绘画的历史渊源和发展进程,水墨动画的艺术特征和电影语言三个方面入手,从一定的角度介绍了水墨动画画面的基本构成,准确理解并全面把握这几个要素,对于宏观上把握中国水墨动画的魅力和意蕴具有重要的意义;同时,在微观上亦有利于水墨动画的制作者在创作实践中能更好地把握水墨动画画面的取景构图及画面结构,提高画面的创作水平,升华画面的主旨意趣,有着积极的促进作用。


M39****9098 2021-06-06 03:16

水墨动画

1960年中国诞生了两种新的美术片形式:折纸片和水墨动画片。

水墨动画片可以称得上是中国动画的一大创举。它将传统的中国水墨画引入到动画制作中,那种虚虚实实的意境和轻灵优雅的画面使动画片的艺术格调有了重大的突破。水墨动画片是中国艺术家创造的动画艺术新品种。它以中国水墨画技法作为人物造型和环境空间造型的表现手段,运用动画拍摄的特殊处理技术把水墨画形象和构图逐一拍摄下来,通过连续放映形成浓淡虚实活动的水墨画影象的动画片。

水墨动画片是上海美术电影制片厂于60年代初试制成开发者_JAVA技巧功的片种。一般动画人物的造型,都是采用“单线平涂”,而水墨动画片却具有中国民族绘画的优良传统即水墨画的特点。人物造型既没有边缘线,又不是平涂,而能从影片上表现出毛笔画在宣纸上的效果。水墨动画片为中国电影艺术实现民族化、群众化,开辟了一条新道路。

1960年1月31日,陈毅副总理参观上海美术电影制片厂在北京举行的“中国美术电影展览会”时,对美术电影工作人员说:“你们能把齐白石的画动起来就更好了。”同年2月(1960年3月),上海美影厂成立了由阿达负责人物和背景设计、吕晋负责绘制动画、段孝萱负责拍摄和洗印技术的试验小组,经近三个月的时间(1960年3月至1960年6月),使《水墨动画片断》试验获得成功。1961年7月,美影摄制成功了中国第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》,宣告了中国水墨动画片首创成功,该制作技术获得了文化部科技成果一等奖,中中国家科技发明二等奖。

从1961年到1995年(34年),上海美影厂共摄制水墨动画片4部(1.小蝌蚪找妈妈1961年7月2.牧笛1963年12月3. 鹿铃1982年12月4. 山水情1988年10月)(水墨动画从一开始在中国动画领域就不是商业片)。每一部都有其特色,都有创新,都有所前进。

第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》,其中的小动物造型取自齐白石笔下。 与一般的动画片不同,水墨动画没有轮廓线,水墨在宣纸上自然渲染,浑然天成,一个个场景就是一幅幅出色的水墨画。角色的动作和表情优美灵动,泼墨山水的背景豪放壮丽,柔和的笔调充满诗意。它体现了中国画“似与不似之间”的美学,意境深远。由于要分层渲染着色,制作工艺非常复杂,一部短片所耗费大量时间和人力是惊人的。美影厂对水墨片投入巨大,制作班底也是异常雄厚,除了特伟、钱家骏这样的老一辈动画大师,就连国画名家李可染、程十发(水墨动画不仅是普通的动画片,而且要比一般动画更具艺术性,不同专业间的融合更紧密。)也曾参与艺术指导。正是因为这样不惜工本的艺术追求,中国水墨动画在国际上博得了交口称赞,没有任何一个国家敢于同中国人的耐心竞争,日本动画界甚至称之为“奇迹”。可是也正因为艺术价值同商业价值的脱离,也使得水墨动画面临着无以为继的尴尬。


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