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约会大作战是谁画的啊??

半个橙子2018 开发者_开发技巧 2021-06-16 11:16

又是你。。。。我只能说,这点连小说也没说,狂三指的估计是那个幻影,把精灵能力给琴里,每九和折纸大师的那个


kfwind2016 2021-06-16 11:18

找一张看起来不太复杂的图临摹就可以了。

漫画这西没有功底是很难画的好看的,必须要经过大量的练习,包括练习线条、难度适宜的临摹。最好买一两本好的漫画教材,上面会教你很多很多的技巧。但是不论什么技巧,都要建立在熟练又灵活的控笔能力之上,而控笔只能通过练习提高。

下面说一些画漫画要意的最基本的东西,和最容易出现的错误。

立体感。画漫画和素描、油画一样讲究立体感,要注意遮挡效果、透视效果(简单说,就是近大远小)。

线条要流畅,不能毛毛糙糙的。除了特殊需求外,线条还要柔和平滑,不要画得像多边形一样生硬。能控制的好线条粗细的话还要根据需要控制线条粗细。

要有意识地下笔,很多新手画头发的时候都很随意的画,好像这样很潇洒,但事实上没有经过结构安排的头发看起来凌乱而没有层次感(所谓的:飞线)。正确的头发应该是有疏有密,弧度各异开发者_StackOverflow,高低错落。

漫画中眼睛的画法,不同画师的都不太一样,建议参照自己比较喜欢的那种画风开临摹。

不要想当然的画,画不好的东西可以找实物或者别人的画来参照。


axiu2734 2021-06-16 11:22

po说的【简单又好看】,建议考开发者_StackOverflow社区虑画q版,毕竟画画这个东西是需要大量积累与练习,不论是画约战中的人物,还是画其他,不画q版的话,可以考虑临摹tv原图或同人图,个人认为刚开始临摹对积累有很大帮助呢。加油,一起努力吧!!


于小雨yxy 2021-0开发者_C百科6-16 11:25

原作插绘:Tsunako美术监督:伊藤弘(草薙工作室)美术设定:须江信人(草薙工作室


_WeCh****72194 开发者_JS百科 2021-06-16 11:35

园神凛祢,PS3游戏《约会大作战凛祢乌托邦》中出现的女主角,在精灵们开始未知原因的暴走与五河士道开始感到身体不适时出现在士道面前。在第三代的游戏中也会出场。


赵伟 2021-06-16 11:36

开发者_StackOverflow 原作插绘:Tsunako

美术监督:伊藤弘(草薙工作室)

美术设定:须江信人(草薙工作室)

亲请看准右上角的时间采纳~。提醒一下~。这种不负责任的楼主太多因为~。


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