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网游盗号已成产业黑洞 产业建联盟阻击?

网游盗号已成产业黑洞 产业建联盟阻击。孙进:“我们已经与盗号斗争了十年。”盛大游戏CEO谭群钊对记者表示,盗号早已是网游的顽疾。

但随着网游市场不断膨胀,盗号产业化规模也随之扩大。去年由公安部挂牌督办的大案“温柔木马”,涉案金额3000万元;此前轰动一时的大案“熊猫烧香”,也以盗号为核心。

网游产业界近期已开始为此组建起一个联盟,希望借助产业链力量应对这一猖獗局面。

疯狂的盗号

赛门铁克中国安全技术与响应中心经理白帆说,最初的盗号行为,只是一起起零散的、案值不大的事件。但是,跟网络盗刷信用卡和垃圾邮件一样,近年来它已成为一种地下经济。

比如最流行的计算机“木马”病毒。攻击者利用系统和软件漏洞,可以盗取账号、密码,然后盗卖网络财产如游戏装备等获利。

由江苏徐州当地查明的“温柔木马”案就是如此。此案中,2年间,针对40余款网络游戏的“木马”程序,以全国总代理模式分包给不同的一级代理商,盗窃了530多万组游戏账号、密码。网易、搜狐等多家游戏公司遭受了损失。

最流行的是网页“挂马”。网民点击含有“木马”的网页后,电脑就会染毒。盗号组织彼此散布全国并不见面,全凭网络联系。“温柔木马”案告破,正是其中一个成员为女友过生日,聚集一起,被埋伏的公安人员抓获。

上海市公安局网络保卫总队副处长付金辉表示,“熊猫烧香”、“温柔木马”案均以盗窃网络游戏虚拟财产为目的,所涉用户范围与销赃金额令人震惊。因此,2009年2月通过的刑法修正案,专门对这一违法犯罪行为加重了惩罚量刑条款。

去年,一个黑客在重庆九龙坡区法院一审获刑10年半,成为刑法修正案之后的首案。此后,温州一名案犯获刑12年。之前,“熊猫烧香”作者仅获刑4年。

但重刑挡不住盗号产业的繁荣。木马产业已发展至细分程度,且造马、挂马、销赃成熟运转。记者甚至发现,已有按需定制服务的木马工作室,每个收费几千元。

白帆表示,病毒作者以前多为技术人员和大学生,他们更像在炫耀技术。而现在写病毒很赚钱,已走向职业化。在美国,这些人瞄准的是网上银行账号密码;在中国,他们主要盗取玩家账号,间接获利。

联盟在行动

在付金辉看来,打击上述行为虽有法可依,但执法多在犯罪行为发生之后。因此,如果开发者_StackOverflow不能提高互联网违法成本,很难有效解决这一难题。

此前,盛大、巨人、搜狐、网易等与盗号行为一直“单打独斗”,它们独立进行防盗号并处理纠纷。上海市信息服务行业协会相关负责人认为,不联合起来,任何一方都无法解决问题,尤其是在网游法规化进程日益紧迫的背景下。

这正是上海市信息服务行业协会近期发起成立“反盗号反外挂绿色联盟”的初衷。凭借上海在全国网游领域的产业影响力,目前它已扩大到全国。

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